思考并回答以下问题:
- 责任链模式是什么样子的?属于什么类型模式?
Pipeline设计模式
水管太长,只要有一处破了,就会漏水了,而且不利于复杂环境弯曲转折使用。所以我们都会把水管分成很短的一节一节管道,然后最大化的让管道大小作用不同,因地制宜,组装在一起,满足各种各样的不同需求。
由此得出Pipeline的设计模式,就是将复杂冗长的流程 (processes) 截成各个小流程,小任务。每个最小量化的任务就可以复用,通过组装不同的小任务,构成复杂多样的流程(processes)。
最后将「输入」引入管道,根据每个小任务对输入进行操作(加工、过滤),最后输出满足需要的结果。
Illuminate\Pipeline
1 | public function demo(Request $request) |
League\Pipeline
安装插件
1 | composer require league/pipeline |
demo
1 | use League\Pipeline\Pipeline; |
运行结果
解读源代码
整个插件就这几个文件:
PipelineInterface
1 |
|
该接口主要是利用链式编程的思想,不断添加管道「pipe」,然后增加一个魔术方法,来让传入的参数运转起来。
先看看这个魔术方法的作用:
mixed __invoke ([ $… ] )
当尝试以调用函数的方式调用一个对象时,__invoke () 方法会被自动调用。
如:1
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class CallableClass
{
function __invoke($x) {
var_dump($x);
}
}
$obj = new CallableClass;
$obj(5);
var_dump(is_callable($obj));
返回结果:1
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3int(5)
bool(true)
Pipeline
1 |
|
其中核心类 Pipeline 的作用主要就是两个:
添加组装各个管道「pipe」;
组装后,引水流动,执行 process ($payload),输出结果。
Processor
接好各种管道后,那就要「引水入渠」了。该插件提供了两个基础执行类,比较简单,直接看代码就能懂。
1 | // 按照$stages数组顺利,遍历执行管道方法,再将结果传入下一个管道,让「水」一层层「流动」起来 |
我们完全也可以利用该接口,实现我们的方法来组装管道和「过滤网」。
PipelineBuilder
最后提供了一个Builder,这个也很好理解:1
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37class PipelineBuilder implements PipelineBuilderInterface
{
/**
* @var callable[]
*/
private $stages = [];
/**
* @return self
*/
public function add(callable $stage): PipelineBuilderInterface
{
$this->stages[] = $stage;
return $this;
}
public function build(ProcessorInterface $processor = null): PipelineInterface
{
return new Pipeline($processor, ...$this->stages);
}
}
interface PipelineBuilderInterface
{
/**
* Add an stage.
*
* @return self
*/
public function add(callable $stage): PipelineBuilderInterface;
/**
* Build a new Pipeline object.
*/
public function build(ProcessorInterface $processor = null): PipelineInterface;
}