思考并回答以下问题:
本章内容
- 学习使用新的数据结构图来建立网络模型。
- 学习广度优先搜索,你可对图使用这种算法回答诸如“到X的最短路径是什么”等问题。
- 学习有向图和无向图。
- 学习拓扑排序,这种排序算法指出了节点之间的依赖关系。
本章将介绍图。首先,我将说说什么是图(它们不涉及X轴和Y轴),再介绍第一种图算法——广度优先搜索(breadth-first search,BFS)。
广度优先搜索让你能够找出两样东西之间的最短距离,不过最短距离的含义有很多!使用广度优先搜索可以:
- 编写国际跳棋AI,计算最少走多少步就可获胜;
- 编写拼写检查器,计算最少编辑多少个地方就可将错拼的单词改成正确的单词,如将READED改为READER需要编辑一个地方;
- 根据你的人际关系网络找到关系最近的医生。
在我所知道的算法中,图算法应该是最有用的。请务必仔细阅读接下来的几章,这些算法你将经常用到。
图简介
假设你居住在旧金山,要从双子峰前往金门大桥。你想乘公交车前往,并希望换乘最少。可乘坐的公交车如下。
为找出换乘最少的乘车路线,你将使用什么样的算法?
一步就能到达金门大桥吗?下面突出了所有一步就能到达的地方。
金门大桥未突出,因此一步无法到达那里。两步能吗?
金门大桥也未突出,因此两步也到不了。三步呢?
金门大桥突出了!因此从双子峰出发,可沿下面的路线三步到达金门大桥。
还有其他前往金门大桥的路线,但它们更远(需要四步)。这个算法发现,前往金门大桥的最短路径需要三步。这种问题被称为最短路径问题(shorterst-path problem)。你经常要找出最短路径,这可能是前往朋友家的最短路径,也可能是国际象棋中把对方将死的最少步数。解决最短路径问题的算法被称为广度优先搜索。
要确定如何从双子峰前往金门大桥,需要两个步骤。
(1) 使用图来建立问题模型。
(2) 使用广度优先搜索解决问题。
下面介绍什么是图,然后再详细探讨广度优先搜索。
图是什么
图模拟一组连接。例如,假设你与朋友玩牌,并要模拟谁欠谁钱,可像下面这样指出Alex欠Rama钱。
完整的欠钱图可能类似于下面这样。
指出谁欠谁钱的图
Alex欠Rama钱,Tom欠Adit钱,等等。图由节点(node)和边(edge)组成。
就这么简单!图由节点和边组成。一个节点可能与众多节点直接相连,这些节点被称为邻居。在前面的欠钱图中,Rama是Alex的邻居。Adit不是Alex的邻居,因为他们不直接相连。但Adit既是Rama的邻居,又是Tom的邻居。
图用于模拟不同的东西是如何相连的。下面来看看广度优先搜索。
广度优先搜索
第1章介绍了一种查找算法——二分查找。广度优先搜索是一种用于图的查找算法,可帮助回答两类问题。
- 第一类问题:从节点A出发,有前往节点B的路径吗?
- 第二类问题:从节点A出发,前往节点B的哪条路径最短?
前面计算从双子峰前往金门大桥的最短路径时,你使用过广度优先搜索。这个问题属于第二类问题:哪条路径最短?下面来详细地研究这个算法,你将使用它来回答第一类问题:有路径吗?
假设你经营着一个芒果农场,需要寻找芒果销售商,以便将芒果卖给他。在Facebook,你与芒果销售商有联系吗?为此,你可在朋友中查找。
这种查找很简单。首先,创建一个朋友名单。
然后,依次检查名单中的每个人,看看他是否是芒果销售商。
假设你没有朋友是芒果销售商,那么你就必须在朋友的朋友中查找。
检查名单中的每个人时,你都将其朋友加入名单。
这样一来,你不仅在朋友中查找,还在朋友的朋友中查找。别忘了,你的目标是在你的人际关系网中找到一位芒果销售商。因此,如果Alice不是芒果销售商,就将其朋友也加入到名单中。这意味着你将在她的朋友、朋友的朋友等中查找。使用这种算法将搜遍你的整个人际关系网,直到找到芒果销售商。这就是广度优先搜索算法。
查找最短路径
再说一次,广度优先搜索可回答两类问题。
- 第一类问题:从节点A出发,有前往节点B的路径吗?(在你的人际关系网中,有芒果销售商吗?)
- 第二类问题:从节点A出发,前往节点B的哪条路径最短?(哪个芒果销售商与你的关系最近?)
刚才你看到了如何回答第一类问题,下面来尝试回答第二类问题——谁是关系最近的芒果销售商。例如,朋友是一度关系,朋友的朋友是二度关系。
在你看来,一度关系胜过二度关系,二度关系胜过三度关系,以此类推。因此,你应先在一度关系中搜索,确定其中没有芒果销售商后,才在二度关系中搜索。广度优先搜索就是这样做的!在广度优先搜索的执行过程中,搜索范围从起点开始逐渐向外延伸,即先检查一度关系,再检查二度关系。顺便问一句:将先检查Claire还是Anuj呢?Claire是一度关系,而Anuj是二度关系,因此将先检查Claire,后检查Anuj。
你也可以这样看,一度关系在二度关系之前加入查找名单。
你按顺序依次检查名单中的每个人,看看他是否是芒果销售商。这将先在一度关系中查找,再在二度关系中查找,因此找到的是关系最近的芒果销售商。广度优先搜索不仅查找从A到B的路径,而且找到的是最短的路径。
注意,只有按添加顺序查找时,才能实现这样的目的。换句话说,如果Claire先于Anuj加入名单,就需要先检查Claire,再检查Anuj。如果Claire和Anuj都是芒果销售商,而你先检查Anuj再检查Claire,结果将如何呢?找到的芒果销售商并非是与你关系最近的,因为Anuj是你朋友的朋友,而Claire是你的朋友。因此,你需要按添加顺序进行检查。有一个可实现这种目的的数据结构,那就是队列(queue)。
队列
队列的工作原理与现实生活中的队列完全相同。假设你与朋友一起在公交车站排队,如果你排在他前面,你将先上车。队列的工作原理与此相同。队列类似于栈,你不能随机地访问队列中的元素。队列只支持两种操作:入队和出队。
如果你将两个元素加入队列,先加入的元素将在后加入的元素之前出队。因此,你可使用队列来表示查找名单!这样,先加入的人将先出队并先被检查。
队列是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,而栈是一种后进先出(Last In First Out,LIFO)的数据结构。
知道队列的工作原理后,我们来实现广度优先搜索!
练习
对于下面的每个图,使用广度优先搜索算法来找出答案。
1.找出从起点到终点的最短路径的长度。
2.找出从cab到bat的最短路径的长度。
实现图
首先,需要使用代码来实现图。图由多个节点组成。
每个节点都与邻近节点相连,如果表示类似于“你→Bob”这样的关系呢?好在你知道的一种结构让你能够表示这种关系,它就是散列表!
记住,散列表让你能够将键映射到值。在这里,你要将节点映射到其所有邻居。
表示这种映射关系的Python代码如下。1
2graph = {}
graph["you"] = ["alice", "bob", "claire"]
注意,“你”被映射到了一个数组,因此graph[“you”]是一个数组,其中包含了“你”的所有邻居。
图不过是一系列的节点和边,因此在Python中,只需使用上述代码就可表示一个图。那像下面这样更大的图呢?
表示它的Python代码如下。
1 | graph = {} |
顺便问一句:键 — 值对的添加顺序重要吗?换言之,如果你这样编写代码:1
2graph["claire"] = ["thom", "jonny"]
graph["anuj"] = []
而不是这样编写代码:1
2graph["anuj"] = []
graph["claire"] = ["thom", "jonny"]
对结果有影响吗?
只要回顾一下前一章介绍的内容,你就知道没影响。散列表是无序的,因此添加键 — 值对的顺序无关紧要。
Anuj、Peggy、Thom和Jonny都没有邻居,这是因为虽然有指向他们的箭头,但没有从他们
出发指向其他人的箭头。这被称为有向图(directed graph),其中的关系是单向的。因此,Anuj是Bob的邻居,但Bob不是Anuj的邻居。无向图(undirected graph)没有箭头,直接相连的节点互为邻居。例如,下面两个图是等价的。
实现算法
先概述一下这种算法的工作原理。
说 明
更新队列时,我使用术语“入队”和“出队”,但你也可能遇到术语“压入”和“弹出”。压入大致相当于入队,而弹出大致相当于出队。
首先,创建一个队列。在Python中,可使用函数deque来创建一个双端队列。1
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4from collections import deque
search_queue = deque() # 创建一个队列
search_queue += graph["you"] # 将你的邻居都加入到这个搜索队列中
别忘了,graph[“you”]是一个数组,其中包含你的所有邻居,如[“alice”,”bob”,”claire”] 。这些邻居都将加入到搜索队列中。
下面来看看其他的代码。1
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9while search_queue: #只要队列不为空
person = search_queue.popleft() # 就取出其中的第一个人
if person_is_seller(person): # 检查这个人是否是芒果销售商
print person + " is a mango seller!" # 是芒果销售商
return True
else:
search_queue += graph[person] # 不是芒果销售商。将这个人的朋友都加入搜索队列
return False # 如果到达了这里,就说明队列中没人是芒果销售商
最后,你还需编写函数 person_is_seller ,判断一个人是不是芒果销售商,如下所示。1
2def person_is_seller(name):
return name[-1] == 'm'
这个函数检查人的姓名是否以m结尾:如果是,他就是芒果销售商。这种判断方法有点搞笑,但就这个示例而言是可行的。下面来看看广度优先搜索的执行过程。
这个算法将不断执行,直到满足以下条件之一:
- 找到一位芒果销售商;
- 队列变成空的,这意味着你的人际关系网中没有芒果销售商。
Peggy既是Alice的朋友又是Bob的朋友,因此她将被加入队列两次:一次是在添加Alice的朋友时,另一次是在添加Bob的朋友时。因此,搜索队列将包含两个Peggy。
但你只需检查Peggy一次,看她是不是芒果销售商。如果你检查两次,就做了无用功。因此,检查完一个人后,应将其标记为已检查,且不再检查他。
如果不这样做,就可能会导致无限循环。假设你的人际关系网类似于下面这样。
一开始,搜索队列包含你的所有邻居。
现在你检查Peggy。她不是芒果销售商,因此你将其所有邻居都加入搜索队列。
接下来,你检查自己。你不是芒果销售商,因此你将你的所有邻居都加入搜索队列。
以此类推。这将形成无限循环,因为搜索队列将在包含你和包含Peggy之间反复切换。
检查一个人之前,要确认之前没检查过他,这很重要。为此,你可使用一个列表来记录检查过的人。
考虑到这一点后,广度优先搜索的最终代码如下。1
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17def search(name):
search_queue = deque()
search_queue += graph[name]
searched = [] # 这个数组用于记录检查过的人
while search_queue:
person = search_queue.popleft()
if not person in searched: # 仅当这个人没检查过时才检查
if person_is_seller(person):
print person + " is a mango seller!"
return True
else:
search_queue += graph[person]
searched.append(person) # 将这个人标记为检查过
return False
search("you")
请尝试运行这些代码,看看其输出是否符合预期。你也许应该将函数person_is_seller改为更有意义的名称。
运行时间
如果你在你的整个人际关系网中搜索芒果销售商,就意味着你将沿每条边前行(记住,边是从一个人到另一个人的箭头或连接),因此运行时间至少为O(边数)。
你还使用了一个队列,其中包含要检查的每个人。将一个人添加到队列需要的时间是固定的,即为O(1),因此对每个人都这样做需要的总时间为O(人数)。所以,广度优先搜索的运行时间为O(人数 + 边数),这通常写作O(V + E),其中V为顶点(vertice)数,E为边数。
练习
下面的小图说明了我早晨起床后要做的事情。
该图指出,我不能没刷牙就吃早餐,因此“吃早餐”依赖于“刷牙”。
另一方面,洗澡不依赖于刷牙,因为我可以先洗澡再刷牙。根据这个图,可创建一个列表,指出我需要按什么顺序完成早晨起床后要做的事情:
(1) 起床
(2) 洗澡
(3) 刷牙
(4) 吃早餐
请注意,“洗澡”可随便移动,因此下面的列表也可行:
(1) 起床
(2) 刷牙
(3) 洗澡
(4) 吃早餐
1.请问下面的三个列表哪些可行、哪些不可行?
2.下面是一个更大的图,请根据它创建一个可行的列表。
从某种程度上说,这种列表是有序的。如果任务A依赖于任务B,在列表中任务A就必须在任务B后面。这被称为拓扑排序,使用它可根据图创建一个有序列表。假设你正在规划一场婚礼,并有一个很大的图,其中充斥着需要做的事情,但却不知道要从哪里开始。这时就可使用拓扑排序来创建一个有序的任务列表。
假设你有一个家谱。
这是一个图,因为它由节点(人)和边组成。其中的边从一个节点指向其父母,但所有的边都往下指。在家谱中,往上指的边不合情理!因为你父亲不可能是你祖父的父亲!
这种图被称为树。树是一种特殊的图,其中没有往后指的边。
3.请问下面哪个图也是树?
小结
- 广度优先搜索指出是否有从A到B的路径。
- 如果有,广度优先搜索将找出最短路径。
- 面临类似于寻找最短路径的问题时,可尝试使用图来建立模型,再使用广度优先搜索来解决问题。
- 有向图中的边为箭头,箭头的方向指定了关系的方向,例如,rama→adit表示rama欠adit钱。
- 无向图中的边不带箭头,其中的关系是双向的,例如,ross - rachel表示“ross与rachel约会,而rachel也与ross约会”。
- 队列是先进先出(FIFO)的。
- 栈是后进先出(LIFO)的。
- 你需要按加入顺序检查搜索列表中的人,否则找到的就不是最短路径,因此搜索列表必须是队列。
- 对于检查过的人,务必不要再去检查,否则可能导致无限循环。
答案
6.1 最短路径的长度为2。
6.2 最短路径的长度为2。
6.3 A不可行,B可行,C不可行。
6.4 1—起床,2—锻炼,3—洗澡,4—刷牙,5—穿衣服,6—打包午餐,7—吃早餐。
6.5 A是树,B不是树,C是树。C是一棵横着的树。树是图的子集,因此树都是图,但图可能是树,也可能不是。