车斌的博客

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函数式编程入门

发表于 2020-03-29 | 更新于 2020-03-31 | 分类于 PHP
本文字数: 21k | 阅读时长 ≈ 19 分钟

思考并回答以下问题:

  • 为什么要使用诸如map,filter和reduce之类的函数代替foreach循环?
  • 一个函数调用多次,函数状态会在内存中新生成一个“副本”吗?
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函数式编程概述

发表于 2020-03-28 | 更新于 2020-03-30 | 分类于 Python
本文字数: 9.5k | 阅读时长 ≈ 9 分钟

思考并回答以下问题:

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一次函数式编程实践

发表于 2020-03-28 | 更新于 2020-03-30 | 分类于 Python
本文字数: 3.8k | 阅读时长 ≈ 3 分钟

思考并回答以下问题:

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既然有HTTP请求,为什么还要用RPC调用?

发表于 2020-03-27 | 更新于 2020-04-04 | 分类于 PHP
本文字数: 2.1k | 阅读时长 ≈ 2 分钟

思考并回答以下问题:

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程序员一个人如何开发独立游戏?

发表于 2020-03-25 | 更新于 2020-04-10 | 分类于 Unity
本文字数: 11k | 阅读时长 ≈ 10 分钟

思考并回答以下问题:

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艾彼

发表于 2020-03-25 | 更新于 2020-03-29
本文字数: 0 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

Laravel-Provider

发表于 2020-03-24 | 更新于 2020-05-05 | 分类于 PHP
本文字数: 13k | 阅读时长 ≈ 12 分钟

思考并回答以下问题:

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Laravel-Container

发表于 2020-03-22 | 更新于 2020-05-05 | 分类于 PHP
本文字数: 5.8k | 阅读时长 ≈ 5 分钟

思考并回答以下问题:

  • 怎么进行自动注入?
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PHP-Promise

发表于 2020-03-20 | 更新于 2020-04-11 | 分类于 PHP
本文字数: 19k | 阅读时长 ≈ 17 分钟

思考并回答以下问题:

  • “承诺将来会执行”的对象称为Promise对象。所谓Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的API,可供进一步处理。
  • Promise最大的好处是在异步执行的流程中,把执行代码和处理结果的代码清晰地分离了
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Unity打包Android最全攻略

发表于 2020-03-14 | 更新于 2020-03-15
本文字数: 0 | 阅读时长 ≈ 1 分钟
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