Unity2017经典游戏开发教程-算法分析与实现 发表于 2019-10-02 | 更新于 2019-12-03 | 分类于 Unity 本文字数: 9 | 阅读时长 ≈ 1 分钟 小游戏有大智慧 阅读全文 »
PureMVC 发表于 2019-09-30 | 更新于 2019-10-11 本文字数: 4.7k | 阅读时长 ≈ 4 分钟 思考并回答以下问题: MVC的目的是为了解耦合,是怎么实现解耦合的? MVC的一层可以省略吗? 阅读全文 »
面向对象 发表于 2019-09-26 本文字数: 11k | 阅读时长 ≈ 10 分钟 思考并回答以下问题: 继承是有缺点的,那就是父类变,则子类不得不变。什么意思? 如果两个对象A和B,可以描述为‘B是A’,则表明B可以继承A。怎么理解? 阅读全文 »