车斌的博客
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设计模式与游戏完美开发
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游戏内各系统的整合--中介者模式
08-07
获取游戏服务的唯一对象--单例模式
08-07
游戏主要类--外观模式
08-07
游戏场景的转换--状态模式
08-06
游戏实现中的设计模式
08-05
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