车斌的博客

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游戏剧本怎么写

发表于 2020-02-14 | 更新于 2020-02-23 | 分类于 游戏设计
本文字数: 32 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

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通关!游戏设计之道(第2版)

发表于 2020-02-04 | 更新于 2020-02-13
本文字数: 175 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

思考并回答以下问题:

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游戏设计艺术(第2版)

发表于 2020-01-26 | 更新于 2020-01-29 | 分类于 游戏设计
本文字数: 5 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

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互动叙事

发表于 2020-01-22 | 更新于 2020-01-23 | 分类于 游戏设计
本文字数: 5 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

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第7章:图及其算法

发表于 2020-01-21 | 更新于 2020-01-18 | 分类于 数据结构与算法
本文字数: 2.4k | 阅读时长 ≈ 2 分钟

思考并回答以下问题:

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第5章 2D游戏

发表于 2020-01-19 | 更新于 2020-01-23 | 分类于 Unity
本文字数: 8k | 阅读时长 ≈ 7 分钟

思考并回答以下问题:

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第10章 Android游戏移植

发表于 2020-01-19 | 更新于 2020-01-23 | 分类于 Unity
本文字数: 2.6k | 阅读时长 ≈ 2 分钟

思考并回答以下问题:

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第4章 塔防游戏

发表于 2020-01-18 | 更新于 2020-03-15 | 分类于 Unity
本文字数: 38k | 阅读时长 ≈ 35 分钟

思考并回答以下问题:

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第6章:树

发表于 2020-01-18 | 更新于 2020-06-06 | 分类于 数据结构与算法
本文字数: 38k | 阅读时长 ≈ 35 分钟

思考并回答以下问题:

  • 层数是对节点而言的,高度是对树而言的。怎么理解?
  • 前序遍历、中序遍历和后序遍历分别是什么样的?
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第2章:算法分析

发表于 2020-01-16 | 更新于 2020-06-05 | 分类于 数据结构与算法
本文字数: 15k | 阅读时长 ≈ 14 分钟

思考并回答以下问题:

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